Critique of Games メモと寸評

http://www.critiqueofgames.net の人のブログです。あんまり更新しません。

2014年度/井上・業績リスト

はっときます。 ■書いたもの1,井上明人,「多様な身体を包摂する拡張パラリンピック計画――オリンピックとパラリンピックを融合する新たなスポーツのルール設計」,2015年2月,第二次惑星開発委員会、『Planets vol.9』所収,PP.88~952,根本啓一, 高橋正道, …

セミクローズドな勉強会やりますよ、というささやかな広報。

9月30日から、セミクローズドな勉強会を、Skypeもしくはgoogle hangoutで、はじめる予定です。前からちょいちょいやってたりしましたが、時間の都合がつかなくなったりして、いろいろと中断したりしたので、正確には再開しますよ、というかんじですが。 …

渡辺 修司、中村 彰憲『なぜ人はゲームにハマるのか』を読んだので、著者らまじえてUST読書会をしましたよ

一応、立命館RCGSのイベントということで。 データのURLだけとりあえず案内しておきますね。 参加者(敬称略) 渡辺修司(著者)、中村彰憲(著者)、井上明人(コメントパワポ作成)、松永伸司(Skype経由でコメント)、吉田寛(最後2時間ぐらいコメントで…

6月末から当面、京都に移ります

あと、せっかくなので、一緒に私の所在地について発表を。 私の移動が決まりまして、6月末から京都のほうに移住地をうつりまして、立命館のRGCS(立命館大学ゲーム研究センター)のほうを手伝わせていただくことになりました。しかも、ゲームのアーカイブま…

渡辺 修司、中村 彰憲『なぜ人はゲームにハマるのか』をまだ読んでいない

なぜ人はゲームにハマるのか 開発現場から得た「ゲーム性」の本質作者: 渡辺修司,中村彰憲出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2014/03/27メディア: 単行本この商品を含むブログ (5件) を見る 超一部の人向けのエントリです。 えー、さて、立命館の渡…

滞在先の家主が、夜逃げしました。

先日、Twitterのほうで、ちょっと居住地系トラブルに巻き込まれ中でGDCどころじゃないかも……と書きましたが、とりあえず、今後の進展がきまったので、何が起こったのかなるべく短く申し上げますと、1.米滞在先の家主が、いつの間にか借金をかかえていたよ…

IT批評 vol.3 空想科学対談 2025年のIT批評〜「ゲーミフィケーション」が言われなくなる世界で 井上明人

けっこう長々とした(オーバー二万字)仮想対談を書いております。 ゲーミフィケーションdisをなさっている方にも読んでいただきたく。マクドナルドの話とかも含めていろいろと書きました。 あと、話題の鈴木健さんの本(『なめらかな社会とその敵』)の出版…

『ハクティヴィズムとは何か』塚越健司 #2

先日の記事の続き、(http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20120824)。ハクティビズムとは何か ハッカーと社会運動 (ソフトバンク新書)作者: 塚越健司出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2012/08/20メディア: 新書購入: 1人 クリック: 111回こ…

献本御礼: 塚越 健司『ハクティビズムとは何か ハッカーと社会運動

編集者の上林さんから下記の本、ご献本いただきました。ハクティビズムとは何か ハッカーと社会運動 (ソフトバンク新書)作者: 塚越健司出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2012/08/20メディア: 新書購入: 1人 クリック: 111回この商品を含…

私がほとんど使わない言葉遣い 簡易まとめ

私は性格的にめんどうなことはあまり言いたくないタイプ……なのですが、 最近、私の議論の要約/話の書き起こしをご掲載いただくことが多くなり、かつ原稿チェックが入れられない場合がそこそこあります。そのこと自体は、最初からわかっていれば問題なかった…

近場の出演予定、インタビューなど

出演予定のもの 一般の方がオープンに参加可能なイベントでの出演予定を書いておきます。 2012年2月18日(土)15:00〜19:00 名称:「ゲームのちからで世界を変えよう会議」 Offline Meeting Vol.1「ゲーミフィケーション -がビジネスを変える」 場所:リク…

書籍『ゲーミフィケーション』 反応まとめ

こちらに書評の反応まとめておきます。(おいおい追加) 本のサイト CGM系 ブクログ http://booklog.jp/asin/4140815167 読書メーター http://book.akahoshitakuya.com/b/4140815167 repoal http://repoal.com/c/Book/4140815167 Mediamarket http://mediama…

再告知&急遽変更!

それと、本日ですが、 クローズアップ現代でゲーミフィケーション特集がされますので、その裏番組として、コメントしながらUSTさせていただきます!http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.html濱野(智史)くんも、放送が終わったあとにかけつけてもらう…

「ゲーミフィケーション」:バズワードになってもいいけど、消費はしてもらいたくない件

隊長…ではなくて山本一郎さんからコメントいただいておりました 今日の蜘蛛の糸メソッド http://kirik.tea-nifty.com/diary/2012/01/post-dca5.html この告知文は私が書いたわけではありませんが、私が同意したものですので、一応、わたしがこの告知文の責を…

twitter ハッシュタグ #読んでない本ゲーミフィケーションの帯を提案

井上です。 みなさまに、うさんくさいワードとして評判を博している『ゲーミフィケーション』というタイトルの本を出す著者です! せっかく、うさんくさいと思われていることですし、この際、広告キャンペーンということで、みなさんにぜひとも本の「帯」の…

関連リンク

小関さんによる、私へのインタビュー http://youkoseki.tumblr.com/post/15910563478/gamification編集の久保田さんによる告知 http://hiromikubota.tumblr.com/藤本先生によるコメント http://www.anotherway.jp/archives/001295.html

シリアスゲームとゲーミフィケーションは何が違うか?

爆問学問で、シリアスゲームの話題をやる、ということなので、ちょっと簡単に参照先記事、として書いておきます。 シリアスゲームと、ゲーミフィケーションについては一緒だ、とみなすむきもあるのですが私および、一部の論者の間では、この二つは概念的に分…

ゲーミフィケーションに関わる本の著者が一同に会す夜

本の出版に際して、下記イベントをUSTREAMにて行います! 告知ページはこちら→ http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.html【緊急告知】当日はクローズアップ現代にて「ゲーミフィケーション」特集がされることが判明したため、本USTでは、この番組内容…

#denkimeter ver 1.0

一人でも、多人数でも遊べるアナログゲーム#denkimeterを、本日から勝手に作って遊んでいるので、お知らせします。ぜひ、みなさんも遊んで頂ければ幸いです。 #denkimeterを通じた節電を行うことで、あなたの節電がとっても楽しくなります!パンピーどもの節…

近況報告ちょいまとめ

やはり、近況報告など、どうしてもtwitterでだらだらとしてしまい、こちらをあまり更新しなくなるという罠。 表に出たわたくしの11月ぐらいからの活動など簡単にまとめておきます。 2010年11月 USTで、「井上がここ2年ぐらい考えていた話のさわり」というこ…

本日のレジュメ:松永さん「ルール?」

ルール? 2010-12-11 RGN-u 発表用資料 松 永 伸 司トゥギャッター:http://togetter.com/li/78551 動画:http://www.ustream.tv/recorded/113726111. ゲーム語りにおける「ルール」の用例• 最近の日本のゲーム批評的言説からの用例 • 引用中、下線強調は松…

標準的日本家屋におけるkinect配置の術

「日本の狭い家屋に、kinectは適さない」 という意見は昨今、数多くみられており、 「Kinect、いいYO!」みたいなことをお話しすると、「井上さん家って、広いんですか?プチブルなの?」みたいなことを言われますが、余裕で六畳間に住んでおります。 六畳間…

UST-2

11月3日の内容の続きになります。http://www.ustream.tv/recorded/11114535

11月21日(日) 特集「うみねこのなく頃に」 NHK BS2 23:50〜

NHK BS2の深夜にやっている「マンガ・アニメ・ゲーム」の現場をとりあげる番組「MAGネット」で、今度は、『うみねこのなく頃に』をとりあげる、ということで、トーク部分で出演依頼がありまして、火曜日に収録にいってきました。 私の他は、『うみねこ』アニ…

昨日の補足

こちらに、「井上がここ2年ぐらい考えていた話のさわり」というビデオを公開しております。(そのうち消すかも) http://www.ustream.tv/recorded/10608941 (twitter コメント:http://togetter.com/li/65760)昨日は、USTREAM公開自体は、ネット上では広報…

地域分化のズレの説明の在り方いろいろ

字が小さくて読めなかったであろう土曜(コンテンツ文化史学会)発表のデータの一部です。 発表中に「あとでうpしておきます」と言ったのが遅くなってしまってすみません。http://www.critiqueofgames.net/data/presentation/inoue_20101023_contents_histo…

10月23日「ゲーム産業は、いかにして成立しえたのか」

http://www.contentshistory.org/2010/09/19/782/来週土曜日に下記イベントを開催予定です。 第2回例会「ゲーム産業は、いかにして成立しえたのか――アメリカ、日本…草創期に何が生じたのか」本年度2回目の例会を下記の要領で開催いたします。今回も前回と同…

Kindleで購入可能なゲーム系の本(リスト中)

kindle買いました。思っていたよりも、使いやすくてよかったです。 何よりも、幅をとらず、安くで洋書が手に入るのはたいへんありがたい。…ということで、とりあえず、目についたところからkindleで購入可能なゲーム系洋書について、wiki的にメモを集積して…

近況報告と、広報:松野泰己インタビューほか

食欲、睡眠、メンタルいずれも正常で、血液検査をやっても特に以上はないのですが、頻繁に倦怠感、手足の脱力感などがあり、かなりの仕事を他の方にお願いしたり、休みがちだったりする、この2ヶ月ぐらいをおくっております………が、具合が悪くなるよりも前に…

2009年、ランキングトップ層以外のゲームソフトの国内販売は振るわず

昨年度は、スクウェア・エニックスや、バンダイナムコなど大手の企業でのリストラがなされるなど、「うわー、ゲーム業界不況だわ―」という感じが満点だったのですが、一方でドラゴンクエストIXが400万本以上を売り上げたり、だいぶ沢山売上げたソフトも沢山…