今週末の、芝浦工業大学大宮キャンパスにて、コンテンツ文化史学会と、DiGRA Japanが合同開催となります。
私自身が発表するものが2件、セカンドオーサーのものが2件、セッションチェアーが1件になります。
下記、私の予定メモになります。
■2016/02/27
10:30-11:00 コンテンツ文化史学会にて発表
発表:井上明人(立命館大学)「遊びと真面目はなぜ、分化してしまうのか―融合と分裂をめぐる仮説構築の試み―」
場所:5号館2階5274教室
http://www.contentshistory.org/2016/02/11/1550/
14:30-15:50
セッション3(ゲーミフィケーション)セッションチェアー
場所:5241教室
17:00-17:50
インタラクティブセッション(ポスターセッション)
「研究マッピング(ゲーム領域)プロジェクトの実施状況と課題」
場所:イコバ
18:00-20:00
懇親会
場所:生協食堂
■2016/02/28
15:00-16:00
セッション10「CEROレーティングと売り上げからみた家庭用ゲームソフトの開発方針の合理性について」
発表者:井上明人(+福田一史、梁宇熹、Shin Juhyung、向江駿佑、細井浩一)
場所:5251教室
セッション11「家庭用ゲームソフトのネーミングについてのマーケティング的観点からの分析」
発表者:福田一史(+井上明人、梁宇熹、シン・ジュヒョン、向江駿佑、細井浩一)
場所:5242教室